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VRAY軟件功能介紹
為了解決場景中大數量燈光計算導致渲染時間過長的問題,Chaos Group研發團隊編寫了一個新的運算法Adaptive Light,徹底的解決了長時間渲染的問題。研發團隊使用帶有成百上千燈光的建筑室內場景和超大環境場景進行各種測試,最后標記......
廣目
干貨 | vr(虛擬現實)電影聲音制作流程探析
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小竹子
獨家專訪《愛死機》幕后世界頂級 CG 工作室藝術家
動畫手冊作為關注優秀動畫、電影的媒體,旨在推廣和傳播分鏡、動畫、特效、燈光等運用的技巧,啟迪讀者尋找到個人的成長方向。本期做客動畫手冊的重量級嘉賓,來自 Blur 工作室首席動畫特效師魏韜、場景師朱洪春,他們在《愛,死亡和機器人》劇集中參與......
動畫宇宙
中國特效軟件在國際頂級技術獎項上的新突破
在美國時間2018年11月15日,Basefount(成都心智網絡科技有限公司)的Miarmy群集模擬產品,獲得了第70屆日間艾美獎科學與技術成就獎!此獎項將于2019年4月7日在拉斯維加斯進行頒獎典禮,屆時我們將給大家帶來更多消息,也歡迎......
影視后期制作高清4K在線剪輯的存儲選型思考
對于影視制作行業來說,后期剪輯有時是不亞于前期拍攝的非常重要的一個環節。比如真人秀這類節目,他們往往需要從海量的素材中剪輯出故事線索、情節,同時通過花字、動畫、音樂、音效等對故事線以及氛圍、情緒進行強化、烘托。可以說,后期制作是一個二次......
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電影級別的畫面是怎么制作的?
一部劇如果特效做得好,我們一般會這樣來夸:“擁有電影級別的畫面”。相反,做得不好,我們通常以五毛特效稱之。好的特效,的確是在燒錢。《頭號玩家》耗資1.75億美元制作,超過1億美元花在了特效制作上。當然也有這種把經費全花在特效上,比如無真人/......
DIR葫蘆娃
好萊塢科幻電影的特效制作過程
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3ds max2018功能介紹
動畫制作效率(增強功能)軌跡視圖根據動畫師的需求進行了諸多改進,例如全新的布局,因此動畫師們堅定不移地使用 3ds Max 開展任務和活動。通過用于操縱關鍵點值和時間的新工具,改進了在編輯器中選擇和構架關鍵點的方式。借助運動面板中的復制/粘......
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