我們在使用AE、Maya、3Dmax等一下軟件進行操作使用,經常遇到渲染需要的大量的時間。如果客戶有新需求又需要重新渲染,浪費很多時間在渲染上面,如果大家有空余的機器可以搭建渲染農場,渲染農場的效果比如一臺機器渲染一個工程需要180分鐘,用2臺同樣配置電腦組建渲染農場,渲染效率會提升到2倍。
渲染農場的工作模式:多臺機器組建集群進行渲染,比如:集群中有2臺渲染機器A和B,服務器會同時分配給A和B任務,A渲染第一幀,B渲染第二幀,當A完成那么服務器會繼續分配第三幀,同樣B服務器完成以后服務器分配第四幀,以此類推。
渲染農場分服務端和節點,服務器端也可以加入集群中當做節點,當然節點也可以提交渲染任務。
deadline控制臺分為三分部:
第一部分是用戶提交任務以后渲染的進度和渲染多少幀,第二部分是任務渲染時候每幀對應的那個節點進行渲染以及渲染幀的進度,第三部分當前集群中有多少節點包括服務器端,當前可以看到我搭建集群中有4個節點,其中一臺沒有在線說明關機或者服務沒有啟動,另外3個幾點都在線。
下圖是節點開啟的服務界面,當節點接到任務時候顯示以及系統cpu使用情況。
渲染農場可以有效的提升工程的渲染速度,同時也支持各種項目的軟件的渲染,大家可以嘗試搭建,下次給大家介紹安裝教程。
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