1.用光的統一性
在同一場景,同一光照條件下,動畫視頻制作的主體運動的完整段落,要注意保持這一段落中每幅畫面的影調一致。不同場景的動畫影調也要保持一致,并要努力實現事先對影調的總體設計,避免出現與總影調相悖離的現象。
2.用光注重層次感和空間感
在布光時除了要達到突出主體,塑造形象,渲染氣氛等目的外,還要注意通過對光線的細心布設,再現生活中正常的縱深透視感,如:近濃遠談,近暗遠亮等,從而達到突破兩維空間,創造三維空間的目的。
3.區別不同景別的用光
一般對不同景別的布光要求是:全景布光要能很好的交待環境,時間概念和現場氣氛;中景布光要在全景布光確定的主光投影方向及背景光線不變的情況下,通過對光線的調整,以突出表現主體的動作;近景面光的主光方向仍不能變,可以通過適當調整輔助光來充分表現主體;特寫布光要充分表現主體的特點,細膩地表現其局部質感。
總之,燈光在動畫視頻制作中扮演越來越重要的角色,但是如何在動畫影片在自如運用燈光,國產動畫仍然需要很長的路要走,除了不斷學習國外優秀動畫影片新的技術手段,更重要的是提高動畫制作團隊的審美素養和追求盡善盡美的精神,隨著國內動畫人才隊伍的日益壯大,就會涌現越來越多的動畫佳作,從而更好的促進國家的文化事業的繁榮。
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