影視公司的視頻中聲音的作用是毋庸置疑的,好的攝影素材可以幫助視頻提升層次,而好的聲音從錄音開始。為了確保聲音的質量,這里分享一篇有關于錄音的經驗文章,也許可以在錄音方面幫個大忙哦!
、雙系統優先,不管攝影機是否能夠錄音。
當然,聲音直接錄到攝影機很方便,不需要拍板同步,不需要在后期剪接之前,先對準位置,而且影像檔案總會有聲音。不會出現找到影片檔,找不到聲音檔。攝影機當然就是影像捕捉的裝置,在聲音的性能方面,在過去這么多年,也有長足的進步。但是與同樣長足進步的專業錄音設備相比,總是相形見拙。比如24位元解析度、無壓縮以及高達96KHz(甚192KHz)的取樣頻率,都不是在攝影機上可以看到的。
雖然16位元好像已經足夠,不需要24位元的144dB的理論動態范圍。的確,播放的16位元是足夠了,不過在錄制的過程中,能夠精確完全使用到16位元總是很少見的。24位元提供了寬廣的空間給拍攝錄音的動態范圍,讓后制不用到處碰壁。另外一個好處:雙系統錄音,表示不需要拉一堆線到攝影機。攝影師也不用擔心不小心搞錯了錄音的設定。
第二,專門的Boom操作員
錄音的工作,首先得把麥克風放到位置。拍攝的同步錄音,為了讓麥克風不要出現在畫面中,但是還是要想盡辦法讓麥克風靠近音源,Boomman是錄音成功的關鍵,麥克風放錯了位置,錄音師除了干著急,一點辦法也沒有,除非自己動手,就成了Boomman了。但是錄音師如果還得處理其他的工作,Boomman更應該有專職人員,不但要專職,還得有經驗。
他必須懂聲音的現象,懂聲學。也要懂麥克風,也得明白光影的關系,不是麥克風不要出現而已,麥克風與Boom竿的影子也不能出現。他必須像只靈活的貓,安靜無聲的行動,不會被電線、軌道絆倒,也不會一頭撞上攝影機搖竿或腳架。他也必須像運動將,長時間高舉釣竿好像以前軍人練刺槍術一樣。
第三、別以為后期制作能做到一切
有聲電影已經80多年了,不過同樣的錯誤,卻一再重復發生。聲音的重要性,永遠在影像之后。所以只要畫面ok,聲音的問題可以交給后期去解決。畫面外的汽車發動干擾聲,給后期電腦“修掉”。結果得回到錄音室,花大量的人力、時間,去做一件在拍攝現場只要再拍一次的工作,所有條件都在,只要沒有背景干擾聲。
第四、打板與記錄
打板聲對于無時間碼的雙系統制作非常重要。拍攝內容不只讓攝影機拍攝拍板的紀錄,還有將這些內容念出來,錄到檔案的開頭,對于檔案管理有很大的幫助。自己剪接很容易,問題是將你的素材交給從未謀面的編輯,要怎樣把事情交代清楚呢?
第五、環境音收錄
拍攝前一定要收足夠環境音,不能有明顯的,容易辨識的突發聲音。工作人員請安靜。如果環境中持續有不能接受的高噪音,拍攝前就要先處理干凈。也許來自空調、隔壁樂團現場表演、交通,也許是水聲、風聲......
第六、無線麥不是救命仙丹
無線是一種神奇的選擇,在甚么都已經無線化的時代,似乎無線麥也是理所當然。不過,美國的數位電視廣播頻道已經讓許多無線麥變成廢物,空中看不見的無線信號,都會讓無線麥的聲音變得無法使用。您一定要有準備,萬一無線麥不能用怎么辦?(現在小型高性能錄音機已經夠小到比無線腰包機還小,這也許是你可以使用的工具之一)
第七、沒有“超高指向麥”這種東西
這么比喻好了,麥克風如果用鏡頭來比擬,可以選擇的只有魚眼、超廣角、小廣角。
槍型麥=長鏡頭?別傻了,槍型麥頂多只能比喻成小廣角。而且聲音不像影像一樣,可以框取。您要是聽到了,那幾乎可以確定,麥克風也聽到了。所以,麥克風,就是得比攝影機更靠近,對,你可以再近一點。
在一些小成本制作時,影視公司為了追求快速出片,于是往往忽略了視頻聲音,那么面對精心制作的視頻,你們是否感到了其中的違和感?為了追求更高質量的視頻,每一環節都不能忽略。
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