欧美激情一区二区三区,亚洲精品无码精品MV在线观看,特级毛片www,亚洲av片在线观看

登錄享有權益
積分獎勵計劃
下載視頻源片
工具免費體驗
視頻制作工具
視頻工具
音頻制作工具
音頻工具
圖片設計工具
圖片工具
視頻制作
其他
牛片APP
APP專屬功能
邀請認證

你尚未認證為創作人或影視公司,認證即可享有:

干貨:視頻拍攝中,影視公司如何完成降噪處理?

2017-10-18 17:10 發布

幕后 | 后期分享

為什么要降噪?這就不得不從拍攝說起了,在拍攝過程中,降噪處理是一項很重要的環節,如果噪音可以控制在點,則降噪工具就退居二線了。然而結合拍攝環境而言,這幾乎不可能,于是降噪也成為了影視公司視頻拍攝中的一項重要環節。

00.jpg

一、什么是噪音?

噪點主要是指CCD(CMOS)將光線作為接收信號并輸出的過程中所產生的圖像中的粗糙部分,也指圖像中不該出現的外來像素,通常由電子干擾產生。

二、信噪比與感光度

信噪比是信號處理技術中一個非常重要的概念。信噪比中的“信”指信號本身,是有用部分;“噪”指由外界干擾或設備自身因素而產生的噪聲,信號傳輸過程中的各種干擾,或者設備發熱都可產生噪聲,而且這些噪聲與信號本身無關,即噪聲的功率不以有效信號的強弱而變化,對于固定的系統,噪聲的功率一般是恒定的。信噪比指的是信號與噪聲功率的比值,信噪比越高,信號中的有用成分越多,噪聲越少,說明信號的質量越好;相反,信噪比越低,信號中的噪聲越多,說明信號質量越差。

提高信噪比有兩種方法,一是增加信號本身的幅度,比如我們在使用數字攝影機拍攝時,會發現畫面亮部的噪波要明顯小于暗部的噪波,而且噪波總是從暗部產生,這主要是因為,場景亮度越低,視頻信號的電壓越低(模擬信號),而噪聲的功率是一定的,所以亮部的信噪比要低于暗部。為了提高畫面質量,減少畫面中的噪波,可以采取增加曝光量的方式,以提高信噪比。

提高曝光量的方法在實際拍攝過程中不一定總是可行的,數字攝影機以709模式拍攝時對高光部分信號的切割十分堅決,只要大于某一數值的曝光會全部被“屏蔽”掉,造成畫面上高光部分一片“死白”,沒有層次。因此,降低攝影系統自身產生的噪聲是提高信噪比有效的手段。在現有技術條件下,數字攝影機噪聲產生的主要來源是感光元件CCD或CMOS。

我們知道,CCD或CMOS產生的模擬信號要先經過放大然后進行模數轉換變為數字信號,數字信號的抗干擾能力極強,其存儲、傳輸以及各種處理一般不會對信噪比造成影響,所以噪聲主要產生于模數轉換之前這一階段。感光元件在此階段對噪聲的“貢獻”是的,其本身的性能一定程度上決定了整個數字攝影系統的信噪比。

感光度又稱為膠片速度,指感光材料產生光化作用的能力,以規定基準密度的相應曝光量的倒數度量。通俗來講,就是預先規定一個基準密度,以達到這個密度所需要的曝光量的倒數作為感光度,那么,達到規定密度所需的曝光量越小,感光度就越高。

專業人士仍然習慣沿用“感光度”這個概念來描述數字攝影機的類似性能。電子感光元件“曝光”的過程實際就是進行光電轉換的過程,將光能轉換為電荷,電荷的數量取決于曝光量。我們可以將電荷的數量與膠片的密度加以比較,它們都是在一定范圍內與曝光量線性相關的,是否可以將電荷視為膠片的密度,使用電荷數量來定義數字攝影機的感光度呢?二者雖然具有相同的性質,但是電荷轉瞬即逝,而且無法測量,所以數字攝影機的感光度沒有使用電荷這個概念。

實際上,對數字攝影機感光度進行定義的方法有很多,這里著重介紹利用信噪比的定義方法,以此理解數字攝影機感光度的本質。采用CCD或CMOS作為感光元件的數字攝影機首先都會將電荷轉化為電壓,然后對電壓進行放大,而噪聲的產生主要出現在電荷積累過程以及電荷到電壓的轉換過程中,所以噪聲會在電壓放大過程中隨信號一同放大。一般認為曝光量與電荷的積累數量成正比,而與噪聲的水平無關。假設世界上存在一種不產生噪聲的CCD或CMOS,我們就可以做出感光度無限高的數字攝影機,因為即使僅產生極其微弱的電荷,我們也可以將其轉換放大為可用信息,但這僅僅是一種假設。在實際系統中,信號總是伴隨著噪聲,感光度要根據信噪比要求來確定。比如,作為民用低端的數碼相機,某廠家可能認為相機的信噪比達到40dB即可接受,在信噪比僅為40dB時,其感光度可高達ISO6400;假設另一個專業廠家也生產完全一樣的相機,他們認為信噪比必須達到49dB才能滿足專業用戶的需求,那么該廠家只能將感光度設定為ISO800,因為感光度一旦超過ISO800,信噪比就會低于49dB的要求。所以我們在了解數字攝影系統的感光度時,不能只看廠家的感光度標稱值,同時也要看在達到某一感光度時的信噪比水平,往往廠家在宣傳時并不強調信噪比,但是一般可以在產品宣傳手冊上查詢到。

數字攝影機的感光度與信噪比高度相關,信噪比決定了感光度。目前,許多數字攝影機的感光度是可調節的,在高感光度時所獲得的信噪比較低,影像的噪波更為明顯,所以在條件允許的情況下,應盡量使用較低的感光度以獲得更優的影像質量。此外,在數字領域,感光度也稱為靈敏度。

當我們描述數字視頻的噪點的時候使用的詞是Noise(噪點),而描述膠片的噪點時使用的詞是Grain(顆粒)。用詞的差別也體現了二者的不同。電影膠片有明顯的顆粒結構,是它獨特外觀的一部分。很多人視它為膠片的主要優點之一。而幾乎所有人都討厭視頻的噪點,因為它似乎缺少一種“美學”追求。

有一些情況需要去除膠片的顆粒。但是去除顆粒很困難。如果采用模糊或中值濾鏡,那么圖像會變柔和。行業中也有特殊的去顆粒軟件, 但是它們都比較昂貴而且會柔化圖像,但不像簡單的模糊處理那么糟糕。如果你沒有復雜的去顆粒軟件,有一個技巧可以幫忙。因為大多數圖像的細節在紅色和綠色通道,而大多數顆粒存在于藍色通道,所以你通??梢灾荒:{色通道來改善。

工作中,雖然視頻沒有顆粒,但是廣泛存在噪點,它是視頻版的顆粒。并且在通常情況下,藍色通道還是噪點的通道。去除噪點也成為合成師和調色師亟需解決的問題之一。因為你的客戶會有各種理由給你一堆帶有大量噪點的素材。

達芬奇降噪

DaVinci Resolve Studio版本擁有硬件降噪功能。我們通過一個簡單的案例來學習一下其降噪功能。原始素材,其曝光和飽和度都不符合城市宣傳片的需求。因此需要首先對其進行一級調色。

進入“調色”頁面。點擊“色輪”按鈕,進入“一級校色條”面板進行調整。調色后的畫面如下圖所示。

播放這個片段,你會發現畫面雖然反差和平衡都可以了,但是噪點很大,如下圖所示。并且噪點抖動嚴重(此處圖片無法表現出噪點的動態抖動。)

點擊“動作特效”按鈕,在其面板中將“空域降噪”的“Luma”值增加為9.6,由于“色度”值和“Luma”是綁定的,所以“色度”值也會自動變化。如下圖所示。

你會發現降噪后,畫面變得模糊了,Luma值越大,畫面就失去越多的細節,變得和水彩畫相似。如下圖所示。并且,如果你播放的話,你會發現降噪后畫面的噪點仍然抖動的厲害?!翱沼蚪翟搿笔轻槍臻g的,也就是只針對當前這一幀畫面進行降噪,當下一幀畫面來了,再對下一幀進行降噪。這樣,雖然每一幀都降噪了,但是沒有考慮噪點在時間上的關系,即使每一幀都降噪了,但是降噪后的畫面還是可能會發生抖動!

市場上降噪工具還是挺多的,一般來說功能都比較簡單,影視公司可以綜合考慮插件、支持格式各方面,綜合選擇比較適合的。


內容由作者原創,轉載請注明來源,附以原文鏈接

http://cdtyyl.com/news/1153.html

表情

添加圖片

發表評論

全部評論

推薦文章 更多+
拍片計算器-拍片估價

關注我們

牛片網微信公眾號
牛片網官方QQ群
分享給其他人

分享到微信朋友圈