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此案例是模擬經典游戲“超級瑪麗”制作成的動畫,案例中的元素包括素材和動作,比較隨意個性化,不拘于該游戲的約束,動畫分三個場景展現。該案例基本用AE軟件(運用表達式,提取、色相飽和度、曲線、滑塊控制、簡單阻塞工具、填充等插件)制作,利用剪映軟件協助尋找素材。
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