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最近的一次CG短片練習作品,熟悉了一下C4D和Megascan的聯動流程,主要表現了自然場景下各種材質和光影變化的效果。 Octane渲染稍微大一點的場景真心有些吃力,個人對樹葉植被等有機物的渲染表現也并不是很滿意,尤其是Megascan導入的植物材質在C4D中沒辦法解決植物的風動效果,Forester的植物雖然可以控制風動但是種類實在太少……下次應該會走一遍UE虛幻引擎的流程。 高清大圖:https://www.zcool.com.cn/work/ZNDc5NzE3MjQ=.html 動畫制作:Sunke / @Robin的時光機 微博 / B站 / 公眾號:@Robin的時光機 Follow me: Instagram:https://www.instagram.com/robinsun212/ Behance:https://www.behance.net/sunke212/ Artstation:https://www.artstation.com/sunke_212
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